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    March 26

    FEAR OF A YOUNG PLANET(恐惧的年轻星球)

    最近有个朋克艺术摄影展FEAR OF A YOUNG PLANET(恐惧的年轻星球)``趁着下午有空`就去观摩一下`
    原以为SOURCE画廊人头骣动``推门进去`其实非也``我甚至以为我走错了``
    当我看到那些参展作品时又和我原先想象的有所不同`朋克但是不强烈`并不是一味消极和委靡``恰恰是洋溢着生活气息的精神
    当你和那些艺术家无意中的对视后,他们面带微笑`或点头示意``眼光间短暂的交会却以交流了许多信息`为我解答心中的问题
    (恐惧的年轻星球)我认为是对于一种外在的迷茫和期盼,一种年轻化思潮期盼冲出固有思考模式的探索。
    我用大脑和眼神与他们交流``用心去欣赏他们缤纷的色彩``色彩多而不乱`夸张却不繁复`
    这些摄影作品是年轻人自我表达、理想主义、挫折烦恼以及韧性、创意、活力的展现。
    朋克其实并不陌生和遥远,朋克是一种精神,一种文化,一种坚韧和态度,而不是低靡和颓废,或是荒诞怪异。
    其实我们还有许多都不了解``我们需要更多类似于"FEAR OF A YOUNG PLANET(恐惧的年轻星球)"的活动去了解更多的一些文化的根源``
    (恐惧的年轻星球)要阐述:年轻的我们既血脉喷张,又活力无限``星球永远被年轻所主宰``而年轻的我们该如何使星球不偏离轨道
    一些起源与英国70年代初的最具影响力的青年文化群体
    碰到个喜欢飞街的艺术家``竟然同意让我坐在上面并且拍照留念``我命真不错``
    IT IS MY PUNK STYLE          
     
     
    March 22

    水``雨``还有云`

    我能听见 大网下罩时的风声
    在灰白的雾气之上
    我站着或是躺着
    周围静谧 空气里有雨后土地和植物特有的腥味
    象溪谷的深处 象森林的深处
    我的眼似乎被一块织得并不密的布轻轻蒙上 只能看到单一的色 朦胧的景
     
    伸出左手 微弱但是没有冷热的气流拂过
    March 13

    视觉系

    一起来冲击你的视觉底线吧``
    ◎中文 名 你死我活2/电锯惊魂2/恐惧斗室2
    ◎片  名 Saw 2
    ◎年  代 2005
    ◎国  家 美国
    ◎类  别 剧情/惊悚/恐怖
    ◎语  言 英语
    ◎字  幕 中英字幕
    ◎IMDB评分 7.1/10 (10,245 votes)
    ◎IMDB链接 http://imdb.com/title/tt0432348/
    ◎文件格式 DVDSCR-RMVB
    ◎视频尺寸 624x352
    ◎文件大小 1CD/336MB
    ◎片  长 93 Mins
    ◎导  演 达伦·鲍斯曼 Darren Lynn Bousman
    ◎主  演 托宾·贝尔 Tobin Bell   John (The Jigsaw Killer)
          Lyriq Bent   Rigg
          Tim Burd   Obi
          John Fallon   Video Techie
          弗兰克里·吉 Franky G   Xavier
          Noam Jenkins   
          Erik Knudsen   Daniel
          迪娜·梅耶 Dina Meyer   Kerry
          Beverley Mitchell   Laura
          Tony Nappo   Gus
          Glenn Plummer   Jonas
          Shawnee Smith   Amanda
          艾玛奴勒·瓦吉尔 Emmanuelle Vaugier   Addison
          唐尼·沃尔伯格 Donnie Wahlberg   Det. Eric Mason

    ◎简  介 
    剧情简介:疯狂游戏

    凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。


      又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。


      但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。

    by the way:吃饱了再来看的话,真的很容易吐出来
     
    March 08

    Ollie豚跳过程的物理原理解析

     

    Ollie的受力分析

    ollie frame 1

    滑手在做Ollie之前,有三种力在滑板上。滑手对板面的压力用红色箭头表示,滑板的重力用黑箭头表示和地面对滑板的支持力。这三种力保持为0的合力,滑行不会加速,以恒定速度保持前行。

     

     

    注意滑手开始下蹲,质心(重心)降低对跳个高的Ollie很重要。(不相信吗?那就站得很直不要下蹲试试你能跳得有多高,你会跳的很低,不是吗?)

    下面我们看看Ollie在行进中的受力变化:

    ollie frame 2




    滑手通过用爆发力突然蹬直双腿和甩动手劈上扬来带动身体向上,在跳的过程中,后脚对板尾用力远远大过前脚对板头用力,使板绕着后轮逆时针方向转动。

    ollie frame 3


     






    当板尾碰地时,地面对板尾有个很大的向上反作用力,这个反作用力的结果使板向上弹起并开始让板作顺时针转动,但这次板是绕着滑板的质点轴(重心轴)转动。

    ollie frame 4


     




    当板完全在空中时,滑手前脚往前上方带,利用鞋和板面砂纸的磨擦力把板高上拉得更高。

    ollie frame 5

     


    仍在上升时滑手开始下压前脚,同时板尾抬起,并使板在空中拉平。同时后腿上收以让板尾有足够的空间让板尾上升,如果他抓信这个时机很准很完美,他的后脚和板尾就会结合成一整体,就像我们平时说的脚和板粘在一起。

    ollie frame 6

     

     



    现在板拉平到最高点,双脚都接触板面,滑手和板开始在重力作用下一起下落。

    ollie frame 7






     

    重力最后胜出,而滑手落地屈膝缓冲。